Otázka:
Jak mohu zastavit, aby moje HDR záběry vypadaly tak falešně?
Rowland Shaw
2010-07-16 00:21:55 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Všechny mé pokusy o HDR vycházejí pozoruhodně falešně, jak mohu snížit efekt halos?

potřebujete více informací. Provádíte HDR ručně, používáte fotomatix nebo jiný nástroj? Jaká nastavení používáte? Nejlepší odpovědí je pravděpodobně pouze vytočení nastavení kontrastu při sloučení.
V tuto chvíli jsem měl nejrealističtější výsledky zpracováním stejného souboru RAW s různými expozicemi a sloučil jsem je s neprůhledností na základě jasu.
Dejte nám možná několik příkladů záběrů. Zkuste namísto „předstírání“ provést skutečný bracketing, ty pro mě vždy vycházely nejlépe.
Jak je sloučíte, ve photoshopu nebo pomocí photomatixu?
Myslím, že je to zajímavé čtení: http://www.luminous-landscape.com/essays/hdr-plea.shtml
Sedm odpovědi:
chills42
2010-07-16 00:55:39 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Klíčem k dobré fotografii HDR je použití správného množství zpracování pro pocit, kterého chcete dosáhnout.

Pokud je vaším cílem získat „vzhled HDR“, pravděpodobně dělat to správně, protože by to mělo být trochu „falešné“.

Pokud používáte pouze hdr jako metodu pro vylepšení fotografie, buďte opatrní a zkuste to nedostatečně zpracovat. Pokud nedokážete přesně určit, jakou metodu jste použili ke zpracování obrazu, pak jste to pravděpodobně udělali správně.

Je to hodně jako ostření, nejlepší je, když nemůžete říct, že jste to udělali .

HDR by neměly vypadat falešně. Je běžné, že to dělají, protože uživatelé mají tendenci používat neplatná nastavení. ale hlavním bodem HDR je dosáhnout rovnoměrnějšího obrazu bez příliš silné expozice pod / pod. Efekt * fakeness * je vedlejším účinkem předdefinovaných nastavení, která lidé mají tendenci používat.
@Robert Souhlasím, ale existuje významná skupina, která ve skutečnosti hodlá přepracovat pomocí techniky HDR k dosažení falešně vypadajícího efektu. Ve většině případů se tomu chcete vyhnout, ale je to individuální preference. Mějte na paměti, že vždy existovali lidé, kteří „zneužili“ formu zpracování k dosažení jiného vzhledu, například se jen podívejte na křížové zpracování.
@chills42, Proč by měl mít HDR „lehce falešný pocit“? Není to celé díky HDR, aby byly věci realističtější *?
Netvrdím, že by to * mělo * mít „lehce falešný pocit“, tvrdím, že HDR může být přehnaně zpracováno a tím může skončit (ať už dobré nebo špatné záleží na vás). Vlastně tvrdím opak, že by to mělo být nepozorovatelné, pokud nesrovnáváte s nezpracovanou verzí.
Jaký „HDR“ (jak ho zde používáme, opravdu mluvíme o mapování tónů) * by měl být * vše závisí na tom, jak chce uživatel, aby konečný výsledek vypadal. Někteří lidé * chtějí *, aby jejich obrázky vypadaly jako technicky zbarvené duhy zvratků!
Matt Grum
2011-01-29 00:04:08 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jednoduchou odpovědí je získat falešně vypadající HDR nebo dobře vypadající vkusné HDR, na kterém musíte hodně pracovat.

Pokud svěříte umělecká rozhodnutí počítačovému programu, kvalita je bude trpět. Očekávejte tedy, že úpravě nastavení zabere ve vašem softwaru pro mapování tonusu značné množství času, a nezapomeňte, že to není konec procesu, můžete dále použít úpravy kontrastu, vyvážení barev a sytosti, abyste získali obraz tak, jak chcete.

Jednoduchý způsob, jak zabránit tomu, aby HDR vypadalo příliš falešně, je vybrat si tu nejlepší jednotlivou expozici zpět, takže máte 50% tonemapované HDR multi-expozice a 50% přirozeně vypadajícího jediného obrazu.

Další způsob, jak dosáhnout přirozenějšího výsledku, je ruční míchání expozice. To je maskování správně exponované části každého obrázku a jejich vrstvení. Vím, že jsem tento příklad nedávno zveřejnil mnohokrát (protože se zdá, že na HDR bylo spousta otázek), ale tady je to znovu, protože je to velmi dobrý příklad toho, co jsem popsal:

Vyzkoušejte, jak můžu, ale z Photomatixu se mi nedaří dosáhnout dobře vypadajících výsledků, pokud si někdo myslí, že to zvládne lépe, poskytnu raw soubory!

Zde je to, co jsem vytvořil relativně rychle smícháním pouze dvou expozic ručně, takto:

Doporučuji komukoli, aby zkusil ručně míchat obrázky. Funguje velmi dobře, pokud máte tmavé pozadí s jasným pozadím (nebo naopak). Vypadá to přirozeněji, protože každá část obrazu je standardní fotografie bez tonapapu.

Žádná urážka zamýšlena, ale ta první by vám měla zakázat zveřejňovat příspěvky alespoň na týden! Přidal bych smajlíka, ale myslím to téměř vážně. Geeze, to je ošklivé.
Myslím, že dávám přednost fotomatixové obloze a možná botám, džínám. Možná byste mohli udělat mix a sloučit výsledek fotomatixu s původní expozicí ve photoshopu?
To, co jste zde udělali, není * ve skutečnosti * HDR. Je to jen spojování dvou obrázků do jednoho tím, že vezmete část z jednoho obrázku a druhý z druhého. HDR je jiné. Souhlasím však s tím, že HDR by neměly vypadat falešně a vždy by se mělo usilovat o to, abyste se podívali, co jste udělali, pomocí dvou obrázků a maskování. Takže ode mě také +1. S těmito dvěma obrázky jste odvedli skvělou práci.
@Robert HDR považuji za jakoukoli techniku, která se snaží rozšířit dynamický rozsah kombinací více expozic bez ohledu na použitý software / metodu. Ale není to tak, jak je ve slovníku, a mnoho lidí používá tento výraz k označení různých věcí, jako je například mapování jedné expozice, aby se zvýšila „raznost“ obrázku.
HDR je pro lidi zřídka lichotivé. :)
@MattGrum, Jaký program používáte a není pirátský?
@Pacerier Photomatix pro první, Photoshop pro druhou. Samozřejmě nepirátské.
Marc
2010-07-16 01:20:36 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Pokud používáte plugin Photomatix, zkuste použít vyšší hodnotu Vyhlazování světla. Obvykle používám nejvyšší nebo nižší nastavení. To snižuje halo efekt, který jste popsali.

Rezlaj
2010-07-16 01:29:17 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Vždy mějte na paměti, že HDR je samo o sobě falešné. Pokoušíte se vykreslit dynamický rozsah, který není možný, takže téměř každý obrázek bude mít faktor nepravdivosti. Musíte se jen rozhodnout, kolik falešného obsahu je přijatelné.

Nejlepší způsob je použít bracketing a poté vše sloučit v postprodukci. Pokud používáte software HDR, neotáčejte každý knoflík, který vidíte: P

HDR není falešný. Podle definice jde o přesnější zachycení reality. A zatímco mapování tónů lze považovat za „falešné“, téměř každý obrázek, který uvidíte, bude mapován tónem. Použití tónové křivky je mapování tónů. A konečně, mapování tónů místního operátora je to, co většina považuje za falešné, ale pokud je provedeno správně, ve skutečnosti vytváří odezvu, která je realističtější pro neustále se přizpůsobující dynamický rozsah oka, když skenujeme prostředí a naše inherentně logaritmické zpracování.
@Eruditass Oko není o tolik schopnější než běžná kamera vzhledem k době, kdy jí udělíte, potřebuje také několik minut, než provede chemickou adaptaci, aby vám poskytla velké dynamické rozsahy. Ale! mozek dělá velký rozdíl, který se snažíte odrážet pomocí HDR obrázků: pokud se díváte na jasné scény, vaše oko, jako fotoaparát, již nebude schopno rozeznat tmavé části - ale váš mozek nahradí hlučné stíny detaily, které vy už jsem viděl. Totéž s vyhořením. Lidé očekávají, že na obrázku uvidí to, co si mysleli, že viděli ve skutečnosti.
V další otázce-odpovědi jsou ukázkové fotografie fúze expozice. Možná se budete chtít podívat na [Jak funguje fúze expozice?] (Http://photo.stackexchange.com/a/20897/17441)
Lukas Cenovsky
2010-08-05 14:49:34 UTC
view on stackexchange narkive permalink

K míchání obrázků použijte TuFuse. Podrobnosti najdete v podrobném výukovém programu.

Tento TuFuse budu muset jednoho dne vyzkoušet, protože opravdu vypadá skvěle a hlavně způsob, jakým funguje, je způsob, jakým by měl fungovat každý software HDR. Bohužel nemá uživatelsky přívětivé rozhraní.
Pixelgrey
2011-04-08 09:10:33 UTC
view on stackexchange narkive permalink

HDREfx Pro je dobrý software, který poskytuje různá nastavení.

Jednoduchým trikem v mém experimentování je získání různých HDR algoritmů v práci. Měli byste zkusit qtpfsgui. Poté použijte různé algoritmy pro různé aspekty obrazu. Například: použijte fattal pro nasycení, mantuik pro texturu atd ... a poté je spojte dohromady. Jako základ také použijte enfuse ...

Pokusil jsem se je vysvětlit v následujících cvičeních: http://dejoe.tumblr.com/post/1637026681/open-source-hdr- zpracování

http://dejoe.tumblr.com/post/1591055512/simple-fix-for-your-hdr-problems

Nechte mě vědět, jestli to pomůže

Kendall Helmstetter Gelner
2011-01-28 14:15:53 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Opravdu se mi líbí doplněk Nik HDREfx Pro pro HDR. Z těch, které jsem vyzkoušel, dává zatím nejpřirozenější výsledek (při použití nastavení „Přirozené“ je na výběr celá řada předvoleb).

Také můžete jednu věc je dokončit a HDR a poté ji překrýt s určitou neprůhledností oproti původní středně exponované verzi obrazu.



Tyto otázky a odpovědi byly automaticky přeloženy z anglického jazyka.Původní obsah je k dispozici na webu stackexchange, za který děkujeme za licenci cc by-sa 2.0, pod kterou je distribuován.
Loading...